作为比较 ,模拟以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的推测NPC。并非已经确认的人察日程游戏实现方式。这只是觉跟界分析示例,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,服务员巡桌和离席等行为 ,对方可能转身要求停止跟踪,工作可能十分复杂。或许还能遮住NPC日程模拟的边界。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,饮酒、
一名从事程序工作的玩家推测,也可能阻止玩家继续观察其去向。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、

按照这名玩家的设想 ,
